Deep Dark
Overworld (cueva)
Un bioma de cueva infestado de sculk muy profundo bajo tierra, normalmente bajo montañas. No aparece ningún mob de forma natural, salvo el Warden que te invocas tú mismo.

Recursos
- Ciudades antiguas: las mejores tablas de botín del Overworld (esquirlas de eco, swift sneak, manzanas doradas encantadas, fragmentos de disco)
- Bloques de sculk para granjas de XP (los catalizadores convierten muertes de mobs en sculk que guarda XP)
- Deepslate y las vetas de mineral alrededor de Y=-59
Mobs
- El Warden (invocado por sculk shriekers: 500 de vida, mata a través del netherite)
- Nada más aparece de forma natural
Estructuras
- Ciudades antiguas
Por qué ir
- Botín de ciudad antigua: el encantamiento Swift Sneak para pantalones no existe en ningún otro sitio
- Farmeo de catalizadores sculk para almacenar XP
- El desafío de sigilo definitivo
Consejos
- Lleva lana: caminar sobre lana y rodear los sensores con lana te hace silencioso. Swift Sneak III lo cambia todo.
- Los shriekers necesitan 4 activaciones (en 10 minutos) para invocar un Warden: rómpelos tras cada fallo en lugar de correr.