Comandos de Minecraft
Sintaxis, ejemplos y diferencias entre ediciones para cada comando importante. Requieren trucos o permisos de operador.
/give
Da uno o más objetos a un jugador.
/tp
Teletransporta a un jugador o entidad a unas coordenadas o a otra entidad.
/summon
Genera cualquier mob o entidad en la posición que elijas.
/locate
Encuentra las coordenadas de la estructura, bioma o punto de interés más cercano.
/gamemode
Cambia a un jugador entre los modos supervivencia, creativo, aventura y espectador.
/fill
Rellena una región del mundo con un bloque, o sustituye bloques dentro de ella.
/effect
Aplica o quita efectos de estado como velocidad, fuerza o regeneración.
/time
Cambia o consulta la hora del día del mundo.
/weather
Cambia el clima.
/enchant
Encanta el objeto que el jugador lleva en la mano.
/setblock
Coloca un solo bloque en unas coordenadas exactas.
/kill
Mata entidades al instante.
/clear
Quita objetos de inventarios.
/spawnpoint
Define dónde reaparecen los jugadores.
/xp
Da, fija o consulta puntos y niveles de experiencia.
/execute
Ejecuta otro comando con el contexto cambiado: como otra entidad, en una posición, en una dimensión, o solo si se cumple una condición.
/clone
Copia todos los bloques de una región a otra ubicación.
/damage
Aplica una cantidad fija de daño a entidades, con tipo de daño o atacante opcionales.
/defaultgamemode
Define el modo de juego por defecto para los jugadores nuevos que entran a un mundo o servidor.
/difficulty
Define o consulta la dificultad del mundo.
/gamerule
Cambia reglas del mundo como mob griefing, keep inventory, propagación del fuego y ciclo de día.
/seed
Muestra la semilla del mundo, lista para copiar.
/setworldspawn
Define el punto de spawn del mundo, donde aparecen los jugadores nuevos y a donde apuntan las brújulas.
/schedule
Retrasa la ejecución de una función un tiempo determinado o hasta que se cargue una zona.
/loot
Genera botín de tablas de loot y lo da, inserta o genera donde elijas.
/fillbiome
Cambia el bioma de una región 3D, sustituyendo el color del césped, el clima y los spawns de mobs.
/attribute
Lee y modifica atributos de entidades como vida máxima, velocidad, daño de ataque y escala.
/item
Coloca, modifica o copia objetos en huecos concretos del inventario de bloques o entidades.
/scoreboard
Crea objetivos de scoreboard y lleva puntuaciones de jugadores y entidades.
/function
Ejecuta todos los comandos de un archivo de función, en orden, al instante.