Comando /gamerule de Minecraft
Java EditionBedrock EditionDesde Java 1.4.2 (12w32a) / Pocket 1.0.5
gamerule <rule> [<value>]/gamerule activa o desactiva las reglas fundamentales de un mundo: si los creepers destruyen bloques (mob_griefing), si los jugadores conservan los objetos al morir (keep_inventory), hasta qué distancia se propaga el fuego alrededor de los jugadores (fire_spread_radius_around_player), el ciclo de día (advance_time) y decenas más. Ejecútalo solo con el nombre de la regla para leer su valor actual. Las reglas se guardan por mundo.
Sintaxis
| Edición | Sintaxis |
|---|---|
| Java | gamerule <rule> [<value>] |
| Bedrock | gamerule <rule: BoolGameRule> [value: Boolean] OR gamerule <rule: IntGameRule> [value: int] |
Objetivos / argumentos: Todo el mundo. Requiere: Trucos activados / nivel de operador 2 (Java), 1 (Bedrock); algunas reglas de Bedrock funcionan sin trucos.
Ejemplos
/gamerule keep_inventory trueLos jugadores conservan sus objetos al morir
/gamerule mob_griefing falseEvita que creepers, endermen y ghasts dañen bloques
/gamerule advance_time falseCongela el tiempo en el momento actual
Consejos
- keep_inventory solo afecta a las muertes posteriores a activarlo.
- send_command_feedback false oculta la salida de los comandos en el chat de otros jugadores.
- En Bedrock, muchas reglas también se cambian en los ajustes del mundo sin trucos.
- Java renombró las reglas en 1.21.11 (por ejemplo advance_time, keep_inventory, mob_griefing). Bedrock conserva los nombres en minúsculas: dodaylightcycle, keepinventory, mobgriefing.