Comando /loot de Minecraft

Java EditionBedrock EditionDesde Java 1.14 (18w43a) / Bedrock 1.18.10

Respuesta rápida: Genera botín de tablas de loot y lo da, inserta o genera donde elijas. Sintaxis: loot <give|insert|spawn|replace> ... <fish|loot|kill|mine> ...

/loot tira cualquier tabla de botín (drops de mobs, botín de cofres, pesca, drops de bloques) y envía el resultado a un jugador, un contenedor, el mundo o un hueco de objeto. Las fuentes incluyen kill (drops de una entidad), loot (una tabla concreta), fish (botín de pesca en un punto) y mine (lo que soltaría un bloque). Es la base de cofres personalizados, recompensas aleatorias y botín de data packs.

Sintaxis

EdiciónSintaxis
Javaloot <give|insert|spawn|replace> ... <fish|loot|kill|mine> ...
Bedrockloot spawn <position: x y z> <kill <entity: target>|loot <loot_table: string>> [<tool>|mainhand|offhand]

Objetivos / argumentos: Jugadores, contenedores, posiciones del mundo o huecos de objeto. Requiere: Trucos activados / nivel de operador 2 (Java), 1 (Bedrock).

Ejemplos

/loot give @s kill @e[type=cow,limit=1]

Java: tira los drops de una vaca a tu inventario

/loot spawn ~ ~ ~ loot minecraft:chests/buried_treasure

Java: suelta botín de tesoro enterrado en el suelo

/loot spawn 100 64 100 kill @e[type=zombie,limit=1]

Bedrock: genera los drops de un zombi en unas coordenadas

Consejos

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/give/item/clear