Comando /loot de Minecraft
Java EditionBedrock EditionDesde Java 1.14 (18w43a) / Bedrock 1.18.10
loot <give|insert|spawn|replace> ... <fish|loot|kill|mine> .../loot tira cualquier tabla de botín (drops de mobs, botín de cofres, pesca, drops de bloques) y envía el resultado a un jugador, un contenedor, el mundo o un hueco de objeto. Las fuentes incluyen kill (drops de una entidad), loot (una tabla concreta), fish (botín de pesca en un punto) y mine (lo que soltaría un bloque). Es la base de cofres personalizados, recompensas aleatorias y botín de data packs.
Sintaxis
| Edición | Sintaxis |
|---|---|
| Java | loot <give|insert|spawn|replace> ... <fish|loot|kill|mine> ... |
| Bedrock | loot spawn <position: x y z> <kill <entity: target>|loot <loot_table: string>> [<tool>|mainhand|offhand] |
Objetivos / argumentos: Jugadores, contenedores, posiciones del mundo o huecos de objeto. Requiere: Trucos activados / nivel de operador 2 (Java), 1 (Bedrock).
Ejemplos
/loot give @s kill @e[type=cow,limit=1]Java: tira los drops de una vaca a tu inventario
/loot spawn ~ ~ ~ loot minecraft:chests/buried_treasureJava: suelta botín de tesoro enterrado en el suelo
/loot spawn 100 64 100 kill @e[type=zombie,limit=1]Bedrock: genera los drops de un zombi en unas coordenadas
Consejos
- Las tablas de botín viven en minecraft:loot_tables: explora las tablas vanilla para inspirarte.
- Usa /loot para probar al instante las tablas personalizadas de tu data pack.
- La fuente mine respeta la herramienta que indiques, así que los drops de Toque de seda funcionan.