Comando /fillbiome de Minecraft

Java EditionDesde Java 1.19.3 (22w46a)

Respuesta rápida: Cambia el bioma de una región 3D, sustituyendo el color del césped, el clima y los spawns de mobs. Sintaxis: fillbiome <from> <to> <biome> [replace <filter>]

/fillbiome reescribe los datos de bioma de una región sin tocar bloques. Los biomas se guardan en celdas de 4x4x4 bloques, así que los bordes se ajustan a esa cuadrícula. El cambio afecta al color del césped y del cielo, a la nieve y la lluvia, y a qué mobs aparecen: un parche nevado en las llanuras o una granja de océano cálido se hacen posibles. La variante replace solo cambia las celdas de un bioma concreto.

Sintaxis

EdiciónSintaxis
Javafillbiome <from> <to> <biome> [replace <filter>]
Bedrock(Java Edition only)

Objetivos / argumentos: Celdas de bioma dentro de la región indicada. Requiere: Trucos activados / nivel de operador 2.

Ejemplos

/fillbiome ~-16 ~-16 ~-16 ~16 ~16 ~16 minecraft:snowy_plains

Convierte la zona a tu alrededor en llanuras nevadas

/fillbiome 0 60 0 32 80 32 minecraft:warm_ocean

Haz que una región se comporte como océano cálido

/fillbiome ~-32 ~-32 ~-32 ~32 ~32 ~32 minecraft:desert replace minecraft:plains

Convierte solo las celdas de llanuras en desierto

Consejos

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/fill/clone/locate