Comando /fillbiome de Minecraft
Java EditionDesde Java 1.19.3 (22w46a)
Respuesta rápida: Cambia el bioma de una región 3D, sustituyendo el color del césped, el clima y los spawns de mobs. Sintaxis:
fillbiome <from> <to> <biome> [replace <filter>]/fillbiome reescribe los datos de bioma de una región sin tocar bloques. Los biomas se guardan en celdas de 4x4x4 bloques, así que los bordes se ajustan a esa cuadrícula. El cambio afecta al color del césped y del cielo, a la nieve y la lluvia, y a qué mobs aparecen: un parche nevado en las llanuras o una granja de océano cálido se hacen posibles. La variante replace solo cambia las celdas de un bioma concreto.
Sintaxis
| Edición | Sintaxis |
|---|---|
| Java | fillbiome <from> <to> <biome> [replace <filter>] |
| Bedrock | (Java Edition only) |
Objetivos / argumentos: Celdas de bioma dentro de la región indicada. Requiere: Trucos activados / nivel de operador 2.
Ejemplos
/fillbiome ~-16 ~-16 ~-16 ~16 ~16 ~16 minecraft:snowy_plainsConvierte la zona a tu alrededor en llanuras nevadas
/fillbiome 0 60 0 32 80 32 minecraft:warm_oceanHaz que una región se comporte como océano cálido
/fillbiome ~-32 ~-32 ~-32 ~32 ~32 ~32 minecraft:desert replace minecraft:plainsConvierte solo las celdas de llanuras en desierto
Consejos
- Los cambios pueden necesitar reloguear o recargar chunks para verse en el cliente.
- Los cambios de bioma afectan al spawn de mobs: haz un foso de mushroom fields para parar los spawns hostiles.
- Bedrock Edition no tiene /fillbiome.