Comando /effect de Minecraft
Java EditionBedrock EditionDesde 1.5 (13w09b)
Respuesta rápida: Aplica o quita efectos de estado como velocidad, fuerza o regeneración. Sintaxis:
/effect give <target> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]/effect give aplica un efecto de estado tipo poción a jugadores o mobs, con duración en segundos y amplificador (nivel menos uno). /effect clear quita efectos. Java moderno admite duración infinita con la palabra clave infinite.
Sintaxis
| Edición | Sintaxis |
|---|---|
| Java | /effect give <target> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles] |
| Bedrock | /effect <player: target> <effect: Effect> [seconds: int] [amplifier: int] [hideParticles: Boolean] |
Objetivos / argumentos: give o clear, un objetivo de entidad, un ID de efecto. Requiere: Trucos activados / nivel de operador 2.
Ejemplos
/effect give @s minecraft:speed 60 1Date Velocidad II durante 60 segundos
/effect give @p minecraft:regeneration infiniteRegeneración permanente en el jugador más cercano (Java)
/effect clear @a minecraft:poisonCura a todo el mundo del veneno
Consejos
- El amplificador es el nivel menos 1: amplificador 0 = nivel I, amplificador 3 = nivel IV.
- Bedrock limita la duración a valores altos pero finitos; Java 1.19.4+ acepta infinite.
- Usa /effect clear @s sin efecto para quitarte todos.