Comando /summon de Minecraft
Java EditionBedrock EditionDesde 1.7.2 (13w36a)
Respuesta rápida: Genera cualquier mob o entidad en la posición que elijas. Sintaxis:
/summon <entity> [x] [y] [z] [nbt]/summon crea una entidad (un mob, objeto, proyectil o vehículo) en las coordenadas indicadas, o en tu posición si no das ninguna. Java Edition acepta datos NBT para nombres personalizados, equipamiento, cambios de IA y más.
Sintaxis
| Edición | Sintaxis |
|---|---|
| Java | /summon <entity> [x] [y] [z] [nbt] |
| Bedrock | /summon <entityType: EntityType> [spawnPos: x y z] |
Objetivos / argumentos: Cualquier tipo de entidad, p. ej. minecraft:zombie, minecraft:warden, minecraft:item. Requiere: Trucos activados / nivel de operador 2.
Ejemplos
/summon minecraft:creeper ~ ~ ~Genera un creeper en tu posición
/summon minecraft:zombie_villager 100 65 100Genera un aldeano zombi en x=100, y=65, z=100
/summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~Haz caer un rayo donde estás
Consejos
- Los IDs de entidad usan el namespace minecraft: en Java Edition.
- Invocar bosses como el Wither o el Ender Dragon con /summon los genera sin el ritual habitual, pero el combate es el mismo.
- En Java, añade NBT para mobs personalizados, p. ej. /summon zombie ~ ~ ~ {CustomName:'{"text":"Bob"}',NoAI:1b}.