Comando /setworldspawn de Minecraft
Java EditionBedrock EditionDesde Java 1.7.2 (13w43a) / Pocket v0.16.0
Respuesta rápida: Define el punto de spawn del mundo, donde aparecen los jugadores nuevos y a donde apuntan las brújulas. Sintaxis:
setworldspawn [<pos>] [<angle>]/setworldspawn mueve el punto de spawn global del mundo. Los jugadores nuevos sin cama aparecen ahí, los que mueren sin punto de reaparición vuelven ahí, y las brújulas apuntan a ese punto. En Java también puedes fijar el ángulo de orientación y poner el spawn en otras dimensiones. La aleatoriedad habitual de la zona de spawn sigue aplicando.
Sintaxis
| Edición | Sintaxis |
|---|---|
| Java | setworldspawn [<pos>] [<angle>] |
| Bedrock | setworldspawn [spawnPoint: x y z] |
Objetivos / argumentos: El punto de spawn del mundo. Requiere: Trucos activados / nivel de operador 2 (Java), 1 (Bedrock).
Ejemplos
/setworldspawnPon el spawn del mundo donde estás
/setworldspawn 0 65 0Pon el spawn del mundo en unas coordenadas concretas
/setworldspawn 100 64 200 90Java: fija el spawn y haz que los jugadores miren al este al reaparecer
Consejos
- Esto cambia el spawn para todos; usa /spawnpoint para jugadores concretos.
- La regla spawnRadius de Java controla cuánto se dispersan los jugadores alrededor.
- Las brújulas siempre apuntan al spawn del mundo, no a las camas.