Savanna
Overworld (cálido)
Pradera seca de hierba dorada con acacias y sin lluvia: aldeas, llamas, caballos y armadillos.

Recursos
- Madera de acacia
- Botín de aldea y comercio fácil (las aldeas de sabana son comunes)
- Llamas para almacenamiento en caravana
- Escamas de armadillo para armadura de lobo (con el cepillo)
- Caballos
Mobs
- Llamas, caballos, burros, armadillos
- Mobs hostiles estándar de noche, muy visibles en campo abierto
Estructuras
- Aldeas de sabana
- Puestos de pillagers
- Portales en ruinas
Por qué ir
- Una base aquí nunca ve lluvia, y la visibilidad despejada facilita farmear de noche. Los armadillos (desde la 1.20.5) dan escamas para armadura de lobo.
Consejos
- Sin lluvia no hay bonus de suerte al pescar, pero tampoco zombis convirtiéndose en drowned en los ríos cercanos.
- Las variantes de sabana quebrada tienen montañas espectaculares esculpidas por el viento para construir.