Creeper Farm
Intermedia Java + Bedrock
Produce: Gunpowder (0-2 por creeper, +1 con Looting) y music discs si enrutas skeletons a la muerte
Respuesta rápida: Una granja de creepers es una granja de mobs ajustada para que solo aparezcan creepers: las trapdoors en el techo dejan el espacio de aparición en 1,7 bloques de alto (demasiado bajo para zombies y skeletons), y las carpets rompen las apariciones de spiders. Los cats asustan a los creepers hacia el canal de caída.
Cómo funciona
- Los creepers miden 1,7 bloques de alto: poner trapdoors en el techo de cada capa deja un espacio en el que zombies y skeletons (unos 2 bloques) no pueden aparecer, pero los creepers sí.
- Las spiders aún cabrían, así que reparte carpets o buttons por el suelo para romper el área de 3x3 que necesitan para aparecer.
- Los creepers huyen de los cats en un radio de 6 bloques: un cat en el centro de cada capa empuja a los creepers fuera de la plataforma mucho más rápido que esperar a que deambulen.
- Como toda granja de mobs, constrúyela alta sobre el océano o ilumina todas las caves en un radio de 128 bloques para que el mob cap solo se llene dentro de tu granja.
- Extra: si alguna vez quieres music discs, un creeper muerto por la flecha de un skeleton suelta uno de los 12 discos; para eso hace falta un montaje aparte con un skeleton atrapado.
Materiales
- ~1.000 bloques de construcción (slabs y trapdoors se multiplican rápido)
- Un stack o más de trapdoors por capa (cualquier madera)
- 1-3 cats tameados en puntos a salvo
- Carpets o buttons (anti-spiders)
- Hoppers, cofres y un sistema de muerte o caída
Pasos de construcción
- Elige el sitio: alto sobre un océano profundo es la opción fácil, sin caves que iluminar. Si no, pon slabs o torches en todas las caves en 128 bloques.
- Construye la torre de aparición: capas oscuras de al menos 10x10, con 2 bloques de aire de alto y trapdoors abiertas en el techo para dejar la altura efectiva en 1,7 bloques.
- Protege los suelos de spiders: un damero de carpets cada tres bloques deja sitio a los creepers pero niega a las spiders su área de 3x3.
- Coloca los cats: un cat por capa en un hueco seguro en el centro; los creepers a menos de 6 bloques entran en pánico y se tiran por los bordes.
- Añade la caída: corrientes de agua o bordes abiertos conducen a los creepers a un canal central; una caída de 22 bloques los deja a un golpe, o deja que la caída los remate.
- Recoge con hoppers hacia cofres; usa Looting III si matas a mano para hasta 3 de gunpowder por creeper.
- Haz AFK en el punto correcto: a 24+ bloques del espacio de aparición más cercano y a menos de 128 del más lejano, para que los mobs aparezcan pero no desaparezcan.
- Escala: más capas y un perímetro (zona de abajo a prueba de apariciones) multiplican las tasas rápido.
Producción
El rendimiento depende del diseño, de la versión y de cuánto construyas, así que no damos una cifra por hora. Construye el diseño de abajo, mídelo unos minutos en tu mundo y escala a partir de ahí.
Consejos
- Usa trapdoors de cualquier madera: solo están para recortar la altura del espacio de aparición.
- Construye sobre océano profundo primero; iluminar 128 bloques de caves es la parte más lenta de cualquier granja de mobs.
- Mantén a salvo a los cats: un cat suelto se va, y un cat muerto convierte tu granja en una sala de espera.
- Combínala con una granja de sugarcane y tendrás rockets infinitos para tu elytra.