Iron Farm
Intermedia Diseño distinto por edición
Produce: Iron ingots (3-5 por golem) y amapolas
Respuesta rápida: Una granja de hierro genera iron golems a propósito, los mata con lava y recoge el hierro con tolvas. Los diseños son completamente distintos por edición: Java usa 3 aldeanos asustados por un zombi; Bedrock necesita 10 aldeanos, 20 camas y una plataforma de spawn grande.
Cómo funciona
- Java Edition: un aldeano que ha dormido y trabajado hace poco puede generar un iron golem cuando no detecta ninguno cerca. Los aldeanos asustados (que ven un zombi) generan golems mucho más rápido. Los golems aparecen en una caja de 16x12x16 alrededor del centro de la aldea.
- Bedrock Edition: los iron golems aparecen cuando una aldea tiene al menos 10 aldeanos vinculados a 20 camas, y el 75% de los aldeanos ha trabajado en su bloque de trabajo ese día. Los golems aparecen en un área de 16x6x16 alrededor del centro de la aldea.
- En ambas ediciones el sistema de muerte es el mismo: el agua empuja al golem a cuchillas de lava que lo matan sin destruir los drops, y las tolvas alimentan los cofres.
Materiales
- 3 aldeanos + 3 camas + 3 bloques de trabajo (Java) o 10 aldeanos + 20 camas (Bedrock)
- 1 zombi en una barca o minecart con name tag (solo Java)
- ~200 bloques de construcción para las celdas y la plataforma
- Cubos de agua, 4-8 tolvas, 1-2 cofres, cubo de lava, carteles o trampillas para sujetar la lava
Pasos de construcción
- Java: construye una plataforma de spawn (al menos 8x8) 6+ bloques por encima de los aldeanos, con canales de agua fluyendo hacia un agujero central de lava.
- Java: coloca 3 aldeanos en celdas debajo con sus camas y bloques de trabajo, y posiciona el zombi de modo que los tres puedan verlo pero no pueda alcanzarlos. Ponle una name tag al zombi para que nunca desaparezca.
- Bedrock: construye un suelo de unos 20x20 con 20 camas, trae 10 aldeanos con bloques de trabajo, y haz que la plataforma donde aparecen los golems sea una plataforma separada con el mismo sistema de lava y tolvas.
- Ambas: los golems aparecen en la plataforma, el agua los empuja a la lava y el hierro cae en las tolvas. Comprueba que ninguna cueva o suelo cercano a la plataforma pueda robar spawns.
- Ambas: construye al menos 8 bloques sobre el suelo y a 80+ bloques de cualquier aldea real para que los centros no se fusionen.
Producción
Un diseño sencillo de Java con 3 aldeanos produce unas 300-400 lingotes de hierro por hora. Los diseños grandes de varios módulos pasan de 1.000/hora. Las tasas de Bedrock son menores para el mismo tamaño.
Consejos
- Mantén cada bloque válido para spawn fuera de la plataforma con losas o cubierto de hojas para que los golems solo puedan aparecer en el agua.
- El zombi debe ver a los aldeanos a través de un hueco: las trampillas funcionan bien como línea de visión.
- Si las tasas caen a cero en Java, probablemente haya un golem atascado en algún sitio: los aldeanos dejan de generar mientras detectan uno cerca.