Mob Farm (XP and Drops)
Principiante Java + Bedrock
Produce: Gunpowder, huesos, string, flechas, rotten flesh, y XP si matas a mano
Respuesta rápida: Una granja de mobs es una caja oscura donde aparecen mobs hostiles, el agua los arrastra a un conducto de caída y aterrizan a tus pies con medio corazón: un puñetazo cada uno y el XP y los drops son tuyos. Constrúyela alta sobre un océano para que las cuevas no roben los spawns.
Cómo funciona
- Los mobs hostiles aparecen a nivel de luz 0 sobre bloques sólidos, en una esfera alrededor del jugador: entre 24 y 128 bloques en Java.
- Las tasas dependen por completo de cuántos otros puntos oscuros haya cerca: iluminar las cuevas de abajo o construir a 100+ bloques sobre la superficie del océano es lo que hace rápida una granja.
- La matemática del daño de caída: los mobs reciben 1 de daño por bloque tras los primeros 3, así que una caída de 22 bloques deja a zombis y esqueletos (20 HP) a medio corazón. Dale a las arañas un conducto distinto o treparán.
- Las tasas de Bedrock son mucho menores que las de Java para el mismo diseño, y la simulation distance limita el área de spawn.
Materiales
- ~500-1500 bloques sólidos para las plataformas y el conducto (cobblestone vale)
- Losas, trampillas y cubos de agua para el sistema de arrastre
- 4-8 tolvas y cofres para la recolección
- Antorchas para iluminar el exterior cuando termines
Pasos de construcción
- Elige un bioma de océano y sube en columna: construye el punto de recolección al menos 100 bloques sobre el agua para que la granja sea el único espacio válido de spawn al alcance.
- Construye 2-4 plataformas de spawn (de unos 8x8 cada una) con techos de 2 bloques para que no aparezcan endermen, con agua en los bordes empujando hacia el agujero central.
- Conducto de caída: 22 bloques para matar de un golpe, o 24+ para muertes automáticas si solo quieres drops (sin XP).
- Ponte abajo con una espada Looting III: un golpe mata a cada mob y multiplica los drops.
- Ilumina el techo y toda superficie exterior al terminar para que los mobs solo aparezcan dentro.
Producción
Una torre básica de un jugador da unos miles de objetos por hora en Java bien posicionada. Los diseños de Bedrock producen menos: espera una fracción de las tasas de Java.
Consejos
- El punto de AFK importa: en Java, colócate de modo que las plataformas estén a 24-40 bloques de ti; más cerca de 24 bloques y no aparece nada.
- Añade un techo de losas: los phantoms aparecen sobre ti si haces AFK al aire libre durante días.
- ¿Solo creepers? Construye con trampillas en el techo: los creepers son más bajos que zombis y esqueletos.