Cómo encontrar una Ancient City en Minecraft
Guía Java Bedrock
Qué necesitas
- Mucha lana o alfombras
- Comida y luz
- Buena armadura y armas (por si aparece un warden)
- Opcional: un mapa de buried ancient city
Paso a paso
- Prepárate: lleva mucha lana, comida, luz y buen equipo. En el deep dark no hay aparición normal de mobs, pero puede aparecer el warden.
- Baja: el suelo de la ciudad está siempre en Y=-51. Como las ancient cities solo generan en el deep dark, suelen estar bajo montañas y otras zonas de poca erosión.
- Reconoce el bioma: está cubierto de sculk y la única luz natural viene de sculk catalysts y lava.
- Muévete en silencio: agacharte evita las vibraciones al moverte, y la lana o alfombra colocada entre un sculk sensor y una fuente de vibración la bloquea. Los pasillos de la ciudad tienen suelo de lana por eso.
- Evita los sculk shriekers: cada uno que activas sube tu nivel de aviso, y en el nivel 4 el shrieker intenta invocar un warden. Los shriekers naturales son mucho más comunes en las ancient cities. Cada shrieker tiene 10 segundos de enfriamiento por jugador.
- Saquea los cofres: las ancient cities tienen disc fragments, armor trims y echo shards que no se encuentran en ningún otro sitio.
- Alternativa: un mapa de exploración de "buried ancient city", hallado en cofres secretos de campamentos abandonados, puede llevarte a una.
Java vs Bedrock
En ambas ediciones las ancient cities solo generan en el deep dark a Y=-51. En Bedrock, un warden invocado por un shrieker recibe el evento de aparición emerging para reproducir su animación de salida.
Versiones: Describe las versiones actuales de Java y Bedrock. Consulta la nota de edición para ver las diferencias.
Preguntas frecuentes
¿A qué altura Y están las ancient cities?
El suelo de la ciudad siempre genera en Y=-51 y la estructura mide unos 20 bloques de alto, con una huella de unos 220 bloques en cada eje horizontal.
¿Cuántos gritos invocan al Warden?
Cuando el nivel de aviso de un jugador llega a 4, el shrieker intenta invocar un warden al terminar de gritar, con hasta 20 intentos en una caja de 11x13x11. Si no hay otro warden a menos de 24 bloques, sale uno del suelo.
¿Vale la pena saquear una ancient city?
disc fragments, armor trims y echo shards no se encuentran en ningún otro sitio. Además, las ancient cities son uno de los dos únicos lugares donde hay sculk.
¿Los shriekers que yo coloque invocan wardens?
No. Solo los shriekers generados de forma natural pueden invocar wardens. Los colocados por jugadores o creados por sculk catalysts son inertes.
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