Cómo conseguir Projectile Protection en Minecraft

Guía Java Bedrock

Respuesta rápida: Projectile Protection es un encantamiento de armadura (nivel máximo IV) que recorta el daño de proyectiles un 8% por nivel: arrows, tridents lanzados, shulker bullets, llama spit, fireballs de blaze y wind charges. No hace nada contra splash potions, fireworks ni el sonic boom del warden, y no se combina con Protection, Fire Protection ni Blast Protection.

Qué necesitas

Paso a paso

  1. Encanta armadura en la mesa. Cualquier pieza puede sacar Projectile Protection hasta IV con 15 bookshelves.
  2. O usa un anvil. Los libros salen de trades de librarians, cofres de estructuras y tesoro de pesca. Combina libros del mismo nivel hasta IV.
  3. Aprende qué bloquea. Arrows de skeletons y pillagers, tridents de drowned, shulker bullets en end cities, llama spit, fireballs de blaze y wind charges de breezes: 8% menos por nivel, 32% en IV. El impacto directo de un fireball de ghast o un wither skull también cuenta, pero sus explosiones no (eso es trabajo de Blast Protection).
  4. Aprende qué se cuela. Las splash potions of Harming, el aliento de dragon fireball, los firework rockets y el sonic boom del warden NO son daño de proyectil: Projectile Protection los ignora por completo.
  5. Elígela para metas a distancia. Es mutuamente excluyente con las otras protecciones. Ponla en una pieza cuando tu servidor sea de mucho bow, al farmear skeletons, o antes de una incursión a una end city donde llueven shulker bullets desde cada pared.

Java vs Bedrock

Funciona igual en Java y Bedrock: 8% de reducción de daño de proyectil por nivel, sin efecto secundario. Es la única protección especializada sin extra: Blast tiene resistencia al empuje, Fire acorta el quemado, Projectile no trae nada más.

Versiones: Projectile Protection existe desde que llegaron los encantamientos en Beta 1.9 Prerelease 3 (2011). Su lista de cobertura creció con los nuevos proyectiles: shulker bullets en 1.9, wind charges en 1.21.

Preguntas frecuentes

¿Projectile Protection o Protection?

Protection también cubre proyectiles (y todo lo demás) al 4% por nivel, así que es la generalista. Projectile Protection lo dobla al 8% pero SOLO para proyectiles: elígela cuando el daño a distancia es lo que de verdad te mata: granjas de skeletons, end cities, PvP de bow.

¿Funciona contra los tridents de los drowned?

Sí: los tridents lanzados son daño de proyectil. Los bofetones melé de los drowned no, así que mantén la distancia y deja que el encantamiento trabaje.

¿Projectile Protection bloquea las shulker bullets?

Sí: las shulker bullets son daño de proyectil y se reducen un 8% por nivel. El efecto de levitation sigue aplicando, eso sí: vigila tu aterrizaje.

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