Cómo conseguir shulker shells en Minecraft
Guía Java Bedrock
Qué necesitas
- Ender Dragon derrotado (acceso al end gateway)
- Espada con Looting III muy recomendada
- Pociones de slow falling o cubo de agua
- Escudo, comida, ender pearls
- Cofres para craftear cajas in situ
Paso a paso
- Vence primero al Ender Dragon: los shulkers solo viven en las end cities de las islas exteriores del End, así que necesitas el dragón muerto y un end gateway (o un puente largo) para llegar.
- Encuentra una end city: vuela o puentea por las islas exteriores: las ciudades con barco son el premio (el barco guarda las elytra), y sus torres y barcos están llenos de shulkers.
- Lleva Looting III: las shells son un drop por probabilidad, así que Looting importa. En Java sube el 50% base en 6,25% por nivel (68,75% en III); en Bedrock sube el máximo de 1 a 4 shells por baja.
- Pelea con cabeza: las balas de los shulkers te dan Levitation: lleva pociones de slow falling o un cubo de agua, usa un escudo para bloquear balas y corta su línea de visión dentro de las torres.
- Craftea shulker boxes: 2 shulker shells + 1 cofre = 1 shulker box: un inventario portátil de 27 huecos que conserva su contenido al romperse. Tus dos primeras shells duplican tu capacidad de carga al instante.
- Haz una granja (renovables desde la 1.17): cuando un shulker recibe la bala de otro shulker, puede teletransportarse y generar un shulker NUEVO cerca: las granjas de shulkers son posibles y las shells son renovables. Una sola ciudad puede dar shells infinitas.
- Plan de reserva: necesitas exactamente 2 shells por caja, así que incluso unas pocas incursiones producen rápido una pared de almacenamiento de colores. Tiñe las cajas o nómbralas en un anvil para un almacén por colores.
Java vs Bedrock
Gran diferencia: los shulkers de Java sueltan una shell el 50% de las veces (+6,25% por nivel de Looting, máximo 68,75%), mientras que los de Bedrock sueltan 0-1 shells (máximo subido +1 por nivel de Looting, hasta 0-4). Ambas ediciones obtuvieron shulkers renovables por duplicación por bala (1.17 Java, 1.18.30 Bedrock).
Versiones: Añadidas en la 1.11 (16w39a) junto a las end cities y las shulker boxes. Las shulker shells se volvieron renovables en la 1.17 cuando los shulkers golpeados por balas ganaron la posibilidad de duplicarse.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la probabilidad de drop de la shulker shell?
En Java, los shulkers tienen un 50% de probabilidad de soltar una shell, subiendo 6,25% por nivel de Looting hasta el 68,75% con Looting III. En Bedrock, sueltan 0-1 shells, con el máximo subido en 1 por nivel de Looting: hasta 0-4 shells con Looting III.
¿Cuántas shulker shells necesitas?
Cada shulker box cuesta 2 shulker shells más un cofre. No hay límite a cuántas cajas son útiles: la mayoría de jugadores quiere al menos 5-10 para un sistema de almacenamiento portátil, así que planea 10-20 shells para un buen surtido.
¿Se pueden farmear las shulker shells?
Sí: desde la 1.17, un shulker golpeado por la bala de otro shulker puede teletransportarse y generar un shulker nuevo cerca, lo que hace a los shulkers (y a las shells) renovables. Las granjas de shulkers de la comunidad explotan esto; e incluso sin granja, revisitar las end cities funciona gracias a esta duplicación.
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