Cómo hacer una granja de mobs
Guía Java Bedrock
Qué necesitas
- Stacks de bloques de construcción (cobblestone)
- Cubos de agua + carteles/trampillas
- Hoppers y chests
- Antorchas/slabs para evitar apariciones
Paso a paso
- Elige el lugar. Los mobs hostiles solo pueden aparecer dentro de una esfera de 128 bloques a tu alrededor en Java (unos 96 bloques en horizontal en Bedrock con distancia de simulación 6 o más). Construye sobre océano profundo o muy alto en el cielo para no tener que iluminar cuevas.
- Construye plataformas de aparición. Haz plataformas oscuras con un techo adecuado para los mobs que quieras: con 3 bloques de altura aparecen los Endermen, con 1 bloque solo arañas. Rodea los bordes de los huecos centrales con trampillas o puertas de valla abiertas: los mobs creen que el suelo es sólido y entran.
- Añade canales de agua. Los canales de agua corriente de cada plataforma llevan a los mobs a un hueco central. Si los bordeas con trampillas abiertas, los mobs se caen al caminar. Las arañas pueden atascar el hueco, así que vigílalo.
- Construye el conducto de muerte. Una caída de 22 bloques causa 19 de daño (cálculo propio: distancia menos 3), lo que deja a mobs de 20 HP como zombies, esqueletos y creepers a medio corazón: un puñetazo los mata y te llevas la XP. Pon hoppers y un chest abajo para recoger los drops.
- Ilumina todo lo demás. La granja solo rinde si es el único espacio oscuro disponible en rango: ilumina cada cueva y superficie dentro de tu esfera, o quédate muy alto para que queden fuera de rango.
Java vs Bedrock
Java: los mobs solo aparecen dentro de una esfera de 128 bloques de radio a tu alrededor, y los mobs hostiles a más de 128 bloques de todos los jugadores desaparecen al instante. Bedrock: la aparición ocurre en una capa a 24-128 bloques, limitada a unos 96 bloques en horizontal con distancia de simulación 6 o más y a 44 bloques con distancia de simulación 4. Bedrock también limita la densidad de mobs, así que las tasas son menores.
Versiones: Las granjas de sala oscura funcionan desde Classic. La 1.18 Caves & Cliffs cambió la aparición a nivel de luz 0 (antes 7), lo que facilitó mucho el spawn-proofing e hizo estas granjas más eficientes.
Preguntas frecuentes
¿Por qué va tan lenta mi granja?
Normalmente otros espacios oscuros en rango agotan el límite de mobs, como cuevas sin iluminar debajo de ti. Ilumínalos o mueve la granja para que queden fuera de rango. Y comprueba que la dificultad no sea Peaceful.
¿Qué altura de caída?
22 bloques quitan 19 HP (cálculo propio), lo que deja a zombies, esqueletos y creepers (20 HP) a medio corazón. Las spiders (16 HP) mueren y las witches (26 HP) sobreviven, así que usa una caída mayor si quieres una granja de solo loot.
¿Funciona en Bedrock?
Sí, pero Bedrock limita la densidad de mobs, así que las tasas son menores que en Java. Construye sobre un océano y ten en cuenta la distancia de simulación.
Relacionados:Cómo conseguir XP rápido en MinecraftCómo encontrar una dungeon (monster room) en MinecraftCómo hacer una granja de hierroMonster RoomEnderman