Cómo hacer un redstone clock
Guía Java Bedrock
Qué necesitas
- Repeaters / 2 observers / 2 hoppers + comparator
- Redstone dust
- Lever (interruptor)
- Objetos para el hopper clock
Paso a paso
- Construye un repeater clock (rápido). Coloca 2 repeaters en bucle mirándose entre sí con dust entre ellos, dale un pulso con un lever, y cicla para siempre. Añade más repeaters (hasta 0,4s de retraso cada uno) para frenar el pulso.
- Construye un observer clock (el más simple). Encara dos observers entre sí: cada uno ve cambiar al otro y le devuelve el pulso, creando un clock compacto de 2 pulsos por segundo sin cableado.
- Construye un hopper clock (lento y preciso). Coloca 2 hoppers mirando el uno al otro, mete 1-64 objetos dentro y lee uno con un comparator. Los objetos van y vienen a 2,5 por segundo: un objeto da un ciclo de ~0,8 segundos, un stack completo ~51 segundos.
- Evita el parpadeo. Los torch clocks (una torch con dust que vuelve a su propio bloque) pulsan rápido pero se queman y reinician al azar: usa repeaters u observers para cualquier cosa importante.
- Conéctalo a tu máquina. Lleva la salida del clock a pistons (elevadores de objetos), dispensers (granjas automáticas), droppers o note blocks. Añade un lever en la línea para encender y apagar toda la máquina.
Java vs Bedrock
Los clocks de repeaters y hoppers se comportan igual en Java y Bedrock. Los observer clocks difieren ligeramente en tiempo entre ediciones, y los trucos de bloqueo de repeaters con comparators son solo de Java. Los torch clocks quemados se recuperan solos en ambas.
Versiones: Los hopper clocks fueron posibles cuando llegaron hoppers y comparators en la 1.5 (Redstone Update, 2013), y los observer clocks llegaron con los observers en la 1.11. El bucle de repeaters es el clock más antiguo, de Beta 1.3.
Preguntas frecuentes
¿Qué clock uso?
Pareja de observers para pulso rápido (granjas, dispensers), hopper clock para ciclos lentos (flushing de granjas de mobs, clasificadores de objetos), bucle de repeaters para todo lo intermedio con control fino del retraso.
¿Por qué paró mi repeater clock?
Si el bucle pierde el pulso (descarga del chunk, timing del lever), queda muerto. Incorpora un arrancador: un lever o button que reinyecte un pulso, o usa un diseño autoarrancable con una torch.
¿Los clocks dan lag?
Los rápidos con muchos pistons u hoppers pueden. Usa el clock más lento que haga el trabajo y apaga las máquinas con un lever cuando no las uses.
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