Cómo hacer un villager breeder en Minecraft
Guía Java Bedrock
Qué necesitas
- 2 villagers (transporte en boat o minecart)
- 3-8 beds con 2 bloques de aire encima de cada una
- Bread, carrots, potatoes o beetroots (12 puntos por villager)
- Composter + parcela de cultivo para la versión auto-alimentada
- Rails o canales de agua para exportar bebés
Paso a paso
- Aísla el sitio. Los villagers detectan villages en una esfera de 80 bloques: construye el breeder al menos a esa distancia de cualquier village real, iron farm o trading hall para que el recuento de beds no se confunda.
- Trae dos villagers. En boat por tierra o en minecart por vías. Vale cualquier pareja de adultos; que uno sea farmer hace el breeder auto-alimentado después.
- Coloca las beds. Al menos 3 beds válidas (una por adulto más sobrantes para bebés). Cada bed necesita 2 bloques completos de espacio libre encima: slabs y trapdoors sobre una bed la invalidan, porque el bebé debe poder rebotar en la bed.
- Aliméntalos. Tírales comida a los pies: los villagers necesitan 12 puntos de comida para estar dispuestos. El bread vale 4 puntos (3 piezas por villager); las carrots, potatoes y beetroots valen 1 (12 por villager). La recogen en su inventario oculto.
- Espera los corazones. Cuando ambos están dispuestos y el censo de beds muestra capacidad libre, aparecen partículas de corazones y sale un bebé villager. El censo se hace una vez por minuto aproximadamente: sin corazones suele ser un problema de beds.
- Automatiza con un farmer. Dale a un villager un composter y una parcela de cultivo: los farmers cosechan y tiran comida sobrante a los demás, así que el breeder funciona para siempre sin alimentar. Una parcela de wheat o carrots junto a las beds es el diseño clásico.
- Exporta los bebés. Los bebés no pueden reclamar beds hasta crecer (20 minutos), así que déjalos caer por un hueco con trapdoor a vías o una corriente de agua directa a las celdas de tu trading hall.
- Escala con cuidado. Más beds libres significa más bebés, pero los adultos solo comparten comida a cierto ritmo. Dos adultos más 6-8 beds y un farmer ya producen más que cualquier hall que vayas a construir.
Java vs Bedrock
La mecánica central es la misma en Java y Bedrock: beds, puntos de comida y el radio de village de 80 bloques. El requisito de 2 bloques sobre la bed es de larga data; verifica bloques de techo inusuales en tu edición, y recuerda que los villagers de Bedrock también necesitan vínculo con bed para reabastecer trades después en la hall.
Versiones: El sistema de cría por beds y comida llegó con la 1.14 Village & Pillage, sustituyendo la vieja regla del recuento de puertas, donde los villagers se criaban según "puertas válidas". Los 12 puntos de comida y el censo de beds sobrantes no han cambiado desde entonces.
Preguntas frecuentes
¿Por qué no se crían mis villagers?
Comprueba en orden: beds de sobra (más beds que villagers), 2 bloques de aire sobre cada bed, comida tirada a sus pies (tienen que recogerla) y ninguna otra village en 80 bloques robando el recuento de beds. Sin corazones tras un minuto casi siempre es una de esas cuatro.
¿Cuánta comida necesitan los villagers para criarse?
12 puntos de comida cada uno. El bread cuenta 4 (3 piezas); las carrots, potatoes y beetroots cuentan 1 (12 piezas). Mezcla como quieras: un villager con 2 bread y 4 carrots también está dispuesto.
¿Pueden los villagers criarse para siempre solos?
Solo hasta que las beds se llenan: el censo de población frena la disposición cuando los villagers igualan o superan las beds válidas. Sigue exportando los bebés a tu hall y el breeder no deja de producir. Un villager farmer se encarga de la comida indefinidamente.
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