Los niveles de luz en Minecraft explicados (spawns de mobs, cosechas y cada fuente de luz)

Guía Java Bedrock

Respuesta rápida: La luz va de 0 a 15. Los mobs hostiles del Overworld solo aparecen con luz de bloque 0, las cosechas necesitan luz 9 o más para crecer, y el hielo se derrite con luz 12+. Las torches dan 14, las lanterns y el glowstone 15, las soul torches 10, las redstone torches 7: pulsa F3 (Java) para ver el nivel de luz bajo tus pies.

Qué necesitas

Paso a paso

  1. La regla de aparición: los mobs hostiles del Overworld necesitan luz de bloque exactamente 0 (y luz de cielo de 7 o menos), así que cualquier fuente de luz cercana impide que aparezcan en los bloques que alcanza.
  2. La luz baja 1 por cada bloque de distancia desde la fuente, contando los pasos en cada eje. Una torch (14) aún da algo de luz a 13 bloques en línea recta; sepáralas de modo que no queden huecos oscuros entre ellas.
  3. Fuentes de nivel 15: glowstone, sea lantern, shroomlight, lantern, campfire, jack o'lantern, lava, beacon, conduit, froglights; la crying obsidian da 10 (no 15): comprueba antes de construir con ella.
  4. Torch 14, end rod 14; soul torch y soul lantern 10; redstone torch 7; candles 3 por vela hasta 12; magma 3.
  5. Cosechas: los cultivos de farmland necesitan luz 9+ para crecer: las torches sobre los surcos sirven de decoración y de granja nocturna a la vez.
  6. Nieve y hielo: el hielo se derrite con luz de bloque 12+ de fuentes que no sean el sol: aleja las lanterns de los caminos de hielo; la luz solar nunca derrite el hielo.
  7. Leer la luz: en Java pulsa F3 y busca 'Client Light' (block + sky). En Bedrock, activa la superposición de nivel de luz en los ajustes de vídeo o cuenta la distancia de las torches.
  8. Luz de cielo frente a luz de bloque: a los mobs les importa la luz interna que combina ambas: bajo tierra solo cuenta la luz de bloque que colocas, por eso las cuevas necesitan torches incluso al mediodía.

Java vs Bedrock

Los valores de las fuentes de luz son iguales en ambas ediciones. Las reglas de luz de bloque para la aparición de mobs se describen aquí para Java; Bedrock difiere en detalles como los bloques que filtran luz y la aparición de mobs pasivos, así que comprueba en el juego antes de fiarte de espaciados exactos.

Versiones: Describe las versiones actuales de Java y Bedrock. Consulta la nota de edición para ver las diferencias.

Preguntas frecuentes

¿A qué nivel de luz aparecen los mobs?

Los mobs hostiles del Overworld necesitan luz de bloque 0 y luz de cielo de 7 o menos. Cualquier fuente de luz que llegue a un bloque impide que aparezcan allí.

¿Cómo veo los niveles de luz?

Java: pulsa F3 y lee el valor de luz en tu posición. Bedrock: activa la superposición de nivel de luz en los ajustes de vídeo (o usa el debug estilo F3 en algunos dispositivos).

¿Aparecen mobs en slabs y glass?

Luz aparte, los mobs no pueden aparecer en bottom slabs, glass, leaves ni carpets: una forma barata de blindar esquinas oscuras sin iluminarlas.

Relacionados:Cómo usar la pantalla de debug F3 (Java)Cómo reducir el lag y subir los FPS en MinecraftCómo hacer una torch en MinecraftItems