Guía de shaders
Iluminación en tiempo real, sombras, agua ondeante y rayos de luz: en diez minutos.
Respuesta rápida: instala Iris + Sodium (Fabric o NeoForge), descarga un paquete de shaders como Complementary Reimagined o BSL, suelta el .zip en la carpeta shaderpacks y elígelo en Video Settings → Shader Packs.
Instalar shaders paso a paso
- Instala tu loader con Iris Shaders y Sodium: consulta nuestra guía de instalación.
- Descarga un paquete de shaders desde su página oficial (Modrinth o CurseForge). Obtendrás un archivo .zip: no lo descomprimas.
- En el juego: Options → Video Settings → Shader Packs → Open Shader Pack Folder, y suelta el .zip dentro.
- Selecciona el paquete en la lista. Listo.
Qué paquete de shaders elegir
- Complementary Reimagined - el favorito de la comunidad: precioso pero con gusto, mantiene la esencia vanilla y va genial en PCs de gama media.
- Complementary Unbound - el hermano mayor cinematográfico, con cielos más dramáticos.
- BSL Shaders - brillante, suave y colorido; un clásico que funciona bien casi en cualquier equipo.
- MakeUp - Ultra Fast - para PCs y portátiles más modestos; enorme calidad por fotograma.
- Photon - un paquete moderno de código abierto con nubes y agua impresionantes.
Expectativas de rendimiento
- Cualquier GPU dedicada de los últimos años mueve Complementary/BSL a más de 60 FPS con Sodium. Con gráficos integrados: usa MakeUp o desactiva las sombras.
- Los shaders solo cambian el apartado visual: tu mundo, tus mods y tus logros quedan intactos.
- Combínalos con Distant Horizons para la experiencia completa de modo captura (hay que activar el soporte de Iris en sus ajustes).
En Bedrock: Vibrant Visuals
Bedrock Edition no tiene paquetes de shaders como Java, pero Mojang añadió Vibrant Visuals (una mejora gráfica oficial con iluminación direccional, sombras y niebla volumétrica) en el drop Chase the Skies: actívalo en los ajustes de vídeo en los dispositivos compatibles. Existen "shaders" de terceros para Bedrock como resource packs, pero hacen mucho menos que los shaders de Java.