Calculadora de XP de Minecraft
Convierte entre niveles de experiencia y puntos de XP en bruto. Misma fórmula en Java y Bedrock.
De niveles a XP
De XP a niveles
Coste de subida de nivel
Cómo funciona la XP en Minecraft
Cada nivel cuesta más XP que el anterior. El juego registra tu progreso en puntos de experiencia en bruto, y el nivel se deriva de ellos:
- Niveles 0-16: cada nivel cuesta 2L + 7 puntos (del nivel 0 al 1 cuesta 7, del 15 al 16 cuesta 37).
- Niveles 17-31: cada nivel cuesta 5L - 38 puntos.
- Nivel 32+: cada nivel cuesta 9L - 158 puntos y sigue creciendo.
XP total para alcanzar un nivel L desde cero: L² + 6L (hasta 16), 2,5L² - 40,5L + 360 (17-31), y 4,5L² - 162,5L + 2220 (32+). La fórmula es idéntica en Java y Bedrock Edition.
Por qué deberías encantar exactamente a nivel 30
Un gasto en la enchanting table son 3 niveles, no una cantidad fija de XP. Pasar del nivel 0 al 3 cuesta 32 de XP, pero pasar de 27 a 30 cuesta 306: casi diez veces más por el mismo encantamiento. Así que encanta en cuanto llegues a nivel 30: cada encantamiento posterior cuesta muchos menos puntos totales. La misma lógica aplica al yunque: haz los trabajos caros a niveles bajos, cuando el coste por nivel es pequeño.
Mejores fuentes de XP
- Granjas de mobs: una buena granja de mobs general o de endermen da nivel 30 en minutos.
- Bancos de XP en hornos: los objetos fundidos guardan XP en el horno; saca un objeto tras una gran sesión de fundición (funciona con cactus, cobblestone, kelp).
- Minar: las menas de quartz, coal, redstone, lapis y diamond sueltan XP: un pico con Fortune no aumenta los drops de XP.
- Bottle o' enchanting: 3-11 de XP cada una; los clerics maestros las venden por 3 esmeraldas.
- Comerciar y criar: XP constante de bajo nivel mientras haces otras cosas.