Cactus Farm
Principiante Java + Bedrock
Produce: Cactus para green dye y XP de fundición (1 de XP por fundición en Java, la mayor de cualquier bloque cultivable; 0,2 en Bedrock)
Respuesta rápida: El cactus crece sobre sand sin luz ni agua, y se rompe solo cuando un bloque se coloca a su lado: una fence a la altura correcta hace que cada segmento nuevo se coseche solo. Totalmente automático, sin bone meal (que ni siquiera funciona en cactus).
Cómo funciona
- El cactus solo crece sobre sand, red sand, suspicious sand u otro cactus: sin luz, sin agua, sin bone meal. Añade un bloque cada 16 ticks aleatorios, unos 18 minutos de media, hasta 3 bloques de alto de forma natural.
- La regla de la autocosecha: un cactus se rompe y cae como objeto en cuanto un bloque sólido ocupa un espacio a su lado; una fence, string o sign al tercer nivel rompe cada nuevo crecimiento al instante.
- Ojo con los drops: un bloque de cactus destruye cualquier objeto que lo toca, incluidos los objetos de cactus; los hoppers de recolección deben estar donde los drops no rocen un cactus.
- Fundir cactus da green dye y, en Java, 1 de XP por operación: la mayor XP de fundición de cualquier bloque cultivable. Las grandes baterías de furnaces alimentadas por granjas de cactus son bancos de XP clásicos: funde todo el día, vacía un furnace a mano y los niveles caen en cascada.
- Las cactus flowers (10% de probabilidad a 1-2 bloques de alto, 25% a 3+) detienen el crecimiento del cactus hasta quitarlas; un cultivo extra, no un problema, en diseños que rompen el crecimiento de todos modos.
Materiales
- Sand o red sand, una por cactus
- Cactus iniciales de cualquier desert o badlands
- Fences, string, signs o trapdoors para la capa de rotura
- Hoppers y cofres colocados fuera de las hitboxes de los cactus
- Batería de furnaces + combustible para el banco de XP (opcional)
Pasos de construcción
- Elige el diseño: filas de sand con cactus plantados a un bloque de distancia en diagonal (no pueden tocarse), en una cuadrícula tan densa como tu espacio permita.
- Pon la capa de rotura: una línea de fences o string a la altura donde crecería el tercer bloque; cada segmento nuevo se rompe solo en el tick en que aparece.
- Protege los drops: deja un hueco de aire completo entre el cactus y cualquier canal de agua o hopper; los objetos que tocan un cactus se destruyen.
- Recoge abajo: hoppers bajo las filas de sand (o corrientes de agua que lleven a una) alimentan cofres.
- Escala a lo ancho, no a lo alto: más plantas ganan a más altura; cada cactus llega a 3 bloques y solo crece con sus propios ticks aleatorios.
- Alimenta el banco de XP: canaliza el cactus a una batería de furnaces con cualquier combustible, déjala funcionar y luego saca un stack a mano para cobrar la XP guardada.
- Cosecha las flowers a mano si las quieres: el crecimiento roto por la granja nunca da tiempo a que la planta florezca.
- Haz AFK en cualquier punto del rango: el cactus crece por ticks aleatorios en chunks cargados, sin necesidad de proximidad del jugador.
Producción
Cada cactus promedia un bloque nuevo cada ~18 minutos, así que las tasas escalan puramente con el número de plantas: unas docenas de plantas con batería de furnaces acumulan XP notable al día en Java, más stacks de green dye.
Consejos
- Nunca dejes que el agua de recolección toque el lado de un cactus: una corriente descuidada se come toda tu producción.
- Los badlands también valen: la red sand funciona exactamente igual que la sand para plantar.
- Un cactus junto a tu pared de cofres hace las veces de papelera: tírale la basura y los objetos se destruyen sin riesgo.
- El cactus da la mayor XP de fundición de cualquier bloque cultivable en Java, así que una batería de hornos sirve también como fuente de XP.