Drowned Copper Farm (Conversion Design)

Intermedia Diseño distinto por edición

Produce: Copper ingots (11% por drowned, hasta 17% con Looting III), XP, rotten flesh y algún trident ocasional

Respuesta rápida: Los drowned sueltan copper ingots solo cuando los mata un jugador o una mascota: 11% base, +2% por nivel de Looting. El diseño fiable convierte zombies de un spawner: atrápalos en una columna de agua con la cabeza sumergida 30 segundos, se agitan y se convierten en drowned, y luego los ablandas con una caída y los rematas con una sword con Looting.

Cómo funciona

Materiales

Pasos de construcción

  1. Localiza un zombie spawner y construye el canal clásico de recogida empujando a los zombies hacia una esquina.
  2. Construye la columna de conversión: una columna de agua sellada donde los zombies que llegan patalean con la cabeza sumergida. Dales 30+ segundos: empiezan a agitarse y se convierten en drowned.
  3. Saca los ahogados recién convertidos de la columna hacia un tubo de caída para debilitarlos.
  4. Mátalos tú o con una mascota con una espada con Looting III: cada muerte tiene 17% de soltar un lingote de cobre, además de XP y objetos raros.
  5. Recoge con hoppers hacia chests. Un filtro de objetos para copper y flesh mantiene el almacén limpio.
  6. ¿Sin spawner? Usa el diseño de river: construye un gran suelo de spawn oscuro sumergido en agua de river con luz 0, arrastra los spawns con agua a una caída central y mata a mano igual. Más lento, pero funciona en cualquier sitio.

Producción

El rendimiento depende del diseño, de la versión y de cuánto construyas, así que no damos una cifra por hora. Construye el diseño de abajo, mídelo unos minutos en tu mundo y escala a partir de ahí.

Consejos

← Todas las granjas