Drowned Farm (Trident & Copper)

Intermedia Diseño distinto por edición

Produce: Tridents, copper ingots y rotten flesh, más nautilus shells y fishing rods de bonus

Respuesta rápida: Los drowned aparecen en agua oscura en oceans, rivers y dripstone caves, y cualquier zombie con la cabeza bajo el agua 30 segundos se convierte en uno. Farmea un river o un acuífero de dripstone por la noche, o canaliza zombies por una trampa de agua para producir drowned en masa.

Cómo funciona

Materiales

Pasos de construcción

  1. Explora un river ancho o un acuífero de dripstone caves: las dos zonas de alta tasa de aparición.
  2. Cierra una sección, oscurécela y construye corrientes de agua que arrastren a los drowned a un conducto central.
  3. Déjalos caer para debilitarlos y remata a mano con una espada de Looting III: copper, algún trident y nautilus shells.
  4. Ruta de conversión: canaliza zombies desde un spawner a una columna de agua (cabeza bajo el agua, 45 segundos) y empuja los drowned recién hechos al mismo suelo de ejecución.
  5. Equipa a los zombies con armadura y armas viejas antes de convertirlos: la conversión suelta ese equipo.
  6. Ilumina todas las cuevas y masas de agua cercanas para concentrar las apariciones dentro de la granja.

Producción

El rendimiento depende del diseño, de la versión y de cuánto construyas, así que no damos una cifra por hora. Construye el diseño de abajo, mídelo unos minutos en tu mundo y escala a partir de ahí.

Consejos

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