Enderman Farm
Avanzada Java + Bedrock
Produce: Ender pearls y enormes cantidades de XP (5 de XP por enderman)
Respuesta rápida: Una granja de endermen está en el End: plataformas de aparición a más de 128 bloques de otros bloques de aparición, un endermite con name tag en un minecart como cebo y una caída de 43 bloques que los deja a medio corazón para matarlos de un golpe. Con suficientes plataformas, la XP llega muy rápido.
Cómo funciona
- Los endermen aparecen constantemente por las islas del End, pero la granja funciona construyendo los únicos espacios de aparición en 128 bloques desde el punto AFK, lejos en el vacío.
- El cebo: un endermite tiene un 5% de probabilidad de aparecer cuando cae una ender pearl lanzada. Nómbralo con un name tag de inmediato: un endermite sin nombre desaparece en 2 minutos, incluso en un minecart.
- Los endermen que aparecen a 62 bloques o menos y con línea de visión del endermite se dirigen a atacarlo; ese odio los lleva fuera de la plataforma y por el canal de caída.
- Una caída de 43 bloques deja a los endermen a medio corazón: un puñetazo basta, y la XP fluye a toda velocidad.
- Los endermites aparecen con un 5 % al caer una ender pearl y desaparecen aunque estén en un minecart, por eso se les pone name tag.
Materiales
- Acceso al End (derrota primero al dragón)
- ~2 ender pearls para generar el endermite + 1 name tag + 1 minecart
- Varios stacks de leaf blocks o slabs para la plataforma y el puente de 128 bloques
- Hoppers y cofres para las pearls, un ender chest para el excedente
Pasos de construcción
- Derrota al ender dragon y luego haz un puente o teletranspórtate a más de 128 bloques de la isla principal en cualquier dirección; el vacío es tu protección contra apariciones.
- Construye la plataforma de aparición a más de 128 bloques de cualquier bloque donde puedan aparecer, con las plataformas de aparición al menos 43 bloques por encima de la zona de aterrizaje.
- Coloca el cebo: lanza pearls hasta que aparezca un endermite (5% cada una), atrápalo en un minecart sobre el agujero y nómbralo antes de que pasen 2 minutos.
- Construye el canal de caída bajo el agujero: 43 bloques de caída dejan a los endermen a un golpe; con 44+ mueren solos si solo quieres pearls.
- Añade la zona de muerte: un punto seguro abajo donde golpearles los pies; las espadas con sweeping edge golpean a grupos enteros en Java.
- Quédate en el punto AFK: los endermen aparecen en la plataforma, ven al endermite, van hacia él y caen.
- Recoge: los hoppers bajo la zona de muerte llenan cofres; espera llenarlos de pearls más rápido de lo que puedes gastarlas.
- Repara tu equipo gratis: la corriente de XP repara con mending todo lo que lleves en la mano o puesto en segundos.
Producción
Una granja de endermen bien construida es una de las fuentes de XP más rápidas del juego (nivel 30 en torno a un minuto a toda velocidad) y produce ender pearls por cofres. Incluso un primer montaje tosco llega a nivel 30 en pocos minutos.
Consejos
- Nombra al endermite en cuanto aparezca: olvidar el name tag es la forma número uno de que estas granjas mueran.
- Construye la plataforma con bottom slabs o leaves mientras trabajas para que nada aparezca en tu obra.
- Lleva un pumpkin helmet para la vuelta: una mirada accidental a los endermen de la isla principal acaba con el viaje.
- Los raíles por el vacío ganan a los puentes: una línea de minecart desde las islas exteriores del End facilita reabastecerse.
- Fuente: minecraft.wiki Tutorial:Enderman farming.