Fishing Farm
Principiante Diseño distinto por edición
Produce: Fish, enchanted books, bows y rods encantadas, saddles, name tags, nautilus shells y XP
Respuesta rápida: Lanza a aguas abiertas y recoge cuando el bobber se hunda. El tesoro (enchanted books, saddles, name tags) solo pica en Java cuando el bobber flota en aguas realmente abiertas (una zona despejada de 5x4x5), así que una buena caseta de pesca con cielo encima lo pesca todo, no solo peces.
Cómo funciona
- Cada lanzamiento espera 5-30 segundos a que pique; Lure recorta 5 segundos por nivel, la lluvia reduce ~20%, y un bobber sin acceso al cielo tarda aproximadamente el doble: pesca a cielo abierto, con lluvia si puedes.
- El reparto de loot sin encantamientos: 85% fish, 10% junk, 5% treasure; Luck of the Sea sube el treasure a costa de los otros dos.
- La puerta del tesoro (Java): el área de 5x4x5 alrededor del bobber debe ser agua abierta (solo fuentes de agua o bloques waterlogged sin colisión, y aire o lily pads encima; el agua que fluye no vale) o el tesoro nunca aparece.
- La ventana de recogida: cuando el bobber se hunde tienes medio segundo en Bedrock (1-2 segundos en Java) para recoger antes de que la captura escape.
- La tabla de tesoro: bow, enchanted book, fishing rod, name tag, nautilus shell y saddle (cada uno 1/6). Las lily pads son junk, no tesoro.
Materiales
- Una fishing rod, idealmente con Lure III y Luck of the Sea III, reparada con mending con el tiempo
- Aguas abiertas: al menos 5 de ancho, 4 de alto y 5 de profundidad de agua despejada con cielo encima (tesoro en Java)
- Un techo solo para ti: el bobber necesita el cielo, tú no
- Cofres para la captura y un anvil para combinar los libros
Pasos de construcción
- Construye la rod: 3 sticks + 2 string, y avanza hacia Lure III + Luck of the Sea III con enchanting table, villagers o la propia pesca.
- Elige el sitio: un lago, océano o charco excavado con 5x4x5 despejado alrededor del bobber y cielo directo encima; los techos de glass cuentan como abierto.
- Lanza y espera: las salpicaduras se acercan al bobber, se hunde y recoges; el ritmo se vuelve automático en unos minutos.
- Pesca con lluvia cuando puedas: el ~20% de aceleración es dinero gratis.
- Clasifica la captura: fish al cofre de comida, enchanted books a la estación del anvil, junk (string, sticks, leather) al composter o al almacén.
- Combina los libros: la pesca te lanza enchanted books de bajo nivel sin parar; fusiónalos en un anvil hasta conseguir los que quieres de verdad.
- Repara la rod con la XP: cada captura da 1-6 de XP, así que una rod con mending paga su propio mantenimiento mientras pescas.
- Mientras no cumplas la regla del agua abierta (Java) solo pescarás fish y junk, aunque lleves Luck of the Sea.
Producción
El rendimiento depende del diseño, de la versión y de cuánto construyas, así que no damos una cifra por hora. Construye el diseño de abajo, mídelo unos minutos en tu mundo y escala a partir de ahí.
Consejos
- Luck of the Sea primero, Lure después: la calidad del tesoro gana a la velocidad bruta hasta que tengas los encantamientos montados.
- La ventana de recogida en Bedrock es de ~0,5 s (1-2 s en Java): la pesca distraída pierde capturas.
- La pesca en biomas de jungle añade bamboo a la tabla de junk (y cocoa beans en una de las tablas de la wiki, según la edición).
- Mantén un cofre o sign waterlogged cerca de tu punto AFK: la comprobación de agua abierta tolera bloques waterlogged sin colisión.
- Fuente: minecraft.wiki Fishing.