Raid Farm
Avanzada Diseño distinto por edición
Produce: Totems of undying, esmeraldas, libros encantados, redstone, glowstone, monturas
Respuesta rápida: Una raid farm provoca raids de Bad Omen en un pillager outpost a propósito, canaliza cada oleada a una zona de muerte y cosecha los drops: totems de los evokers, esmeraldas de todos, y botín de brujas encima. Es la granja con más botín por metro cuadrado del juego, y una de las más complejas de construir.
Cómo funciona
- Mata a un capitán pillager (el del estandarte) para conseguir Bad Omen: desde la 1.21 los capitanes sueltan una Ominous Bottle que te bebes cuando estés listo, lo que facilita mucho el ritmo de la granja.
- Entrar en una aldea con Bad Omen inicia una raid: oleadas de pillagers, vindicators, evokers, brujas y ravagers que escalan con la dificultad y el nivel de Bad Omen.
- Los diseños definen una 'aldea' artificial (camas + bloques de trabajo) cerca del outpost para que las raids se disparen donde quieres, y luego empujan a los mobs de la raid a cuchillas de lava, daño de caída o un trident killer.
- Los mobs de raid sueltan esmeraldas y libros encantados (vindicators/pillagers), totems (evokers, siempre 1), redstone/glowstone/gunpowder (brujas) y monturas (ravagers).
Materiales
- Un pillager outpost con los alrededores a prueba de spawns
- Celdas de aldeanos (2-3 aldeanos con camas y bloques de trabajo) para anclar la ubicación de la raid
- Corrientes de agua, lava, carteles, ~1000 bloques de construcción, tolvas y almacenamiento para la salida
- Trident killer para el modo XP en AFK (opcional)
Pasos de construcción
- Encuentra un pillager outpost y aplana o enloseta todo alrededor excepto los puntos donde quieres que aparezcan los capitanes.
- Construye las celdas de la aldea artificial a la distancia correcta para que la raid se dispare en el outpost pero los mobs aparezcan en tu embudo: esta distancia depende de la edición, así que sigue un diseño hecho para tu versión exacta.
- Bébete una Ominous Bottle en el outpost, camina hasta la marca de la aldea para iniciar la raid y deja que los canales de agua entreguen cada oleada a la zona de muerte.
- Mata a los evokers antes de que invoquen vexes: los totems son el premio. Looting III multiplica las esmeraldas.
- Repite: las raid farms encadenan raids sin parar una vez ajustado el ritmo.
Producción
Los mejores diseños de Java producen miles de esmeraldas por hora más stacks de totems. Incluso las granjas de outpost sencillas superan a casi cualquier otra fuente de botín.
Consejos
- El nivel de Bad Omen fija el número de oleadas: las Ominous Bottles de nivel 5 (de capitanes de más nivel) dan las raids más largas.
- Mantén a los aldeanos inalcanzables: un ravager en la celda termina la granja hasta que la repongas.
- Los diseños se rompen entre versiones más que ninguna otra granja: verifica que el diseño coincide exactamente con tu versión, y ten en cuenta que el spawn de raids funciona de forma completamente distinta en Java y Bedrock.