Slime Farm
Intermedia Java + Bedrock
Produce: Slimeballs (0-2 por slime pequeño, +1 con Looting); un slime grande da unas 9 slimeballs de media
Respuesta rápida: Los slimes aparecen por debajo de Y=40 en chunks de slime especiales (1 de cada 10 chunks, con cualquier luz) o en la superficie de los swamps entre Y=51-69, sobre todo en luna llena. Excava un chunk de slime, atrae a los slimes con un iron golem y deja que la gravedad o el magma hagan el resto.
Cómo funciona
- Aproximadamente 1 de cada 10 chunks es un slime chunk: ahí los slimes aparecen por debajo de Y=40 con cualquier luz. En Java dependen de la semilla del mundo; en Bedrock están en las mismas coordenadas en todos los mundos.
- La opción del pantano: los slimes también aparecen en pantanos y manglares entre Y=51 e Y=69 con nivel de luz 7 o menos, sobre todo con luna llena y nunca con luna nueva. No hay que excavar, pero la tasa es menor que en un slime chunk.
- Un slime busca a un jugador, o si no a un gólem de hierro, a 16 bloques o menos, así que un gólem de hierro enjaulado puede atraerlos.
- Los slimes grandes y medianos se dividen al morir; solo el tamaño pequeño suelta bolas de slime. Un slime grande da unas 9 bolas de media (0-32).
- Un slime necesita un espacio libre de unos 2,04 bloques por cada lado para aparecer, por eso las plataformas usan un hueco de 2,5 bloques.
Materiales
- Un slime chunk (los buscadores de chunks online usan tu seed; en Bedrock cualquier mapa de slime chunks publicado vale para todos los mundos)
- Pickaxes y paciencia: el diseño clásico excava el chunk entero por debajo de Y=40
- 1 iron golem y bloques para enjaularlo, o unas cuantas frogs
- Torches, hoppers, cofres y magma blocks o campfires para el suelo de muerte
- Opcional: agua para empujar slimes (flotan y forcejean, pero las corrientes los mueven)
Pasos de construcción
- Encuentra tu chunk: usa un buscador de slime chunks con tu semilla (Java) o un mapa de slime chunks de Bedrock (mismas coordenadas en todos los mundos).
- Excava el chunk y construye plataformas de aparición con un hueco de 2,5 bloques (las losas ayudan).
- Ilumina un poco los alrededores: en slime chunks aparecen con cualquier luz, pero conviene que otros monstruos hostiles no llenen el límite de mobs.
- Construye el sistema de muerte: lleva a los slimes con agua a una trampa de cactus (destruye un 20 % de las bolas) o a trampas de ahogamiento que los dividen y rematan.
- Recoge con tolvas en cofres.
- Quédate AFK a 128 bloques o menos de las plataformas y evita que aparezcan monstruos en el resto de esa zona.
Producción
El rendimiento depende del diseño, de la versión y de cuánto construyas, así que no damos una cifra por hora. Construye el diseño de abajo, mídelo unos minutos en tu mundo y escala a partir de ahí.
Consejos
- En pantanos los slimes necesitan luz 7 o menos; setas marrones (luz 1) en cada punto de aparición mantienen alejados a otros mobs.
- Desde Java 1.21, una poción arrojadiza de Supuración más una de daño sobre un corral de mobs (los lepismas son los mejores) genera slimes medianos sin necesitar chunk.
- Fuente: minecraft.wiki Tutorial:Slime farming y Slime.