Cómo conseguir Densidad (Density) en Minecraft
Guía Java Bedrock
Qué necesitas
- Maza (núcleo pesado + vara de breeze)
- Mesa de encantamientos + estanterías, o yunque + libro de Densidad
- Niveles de experiencia
- Algo alto de lo que saltar
Paso a paso
- Consigue primero una maza. Densidad solo va en mazas, así que necesitas un núcleo pesado de una arca ominosa más una vara de breeze de un breeze en las trial chambers.
- Encanta en la mesa. Las mazas pueden sacar Densidad hasta V directamente. Usa 15 estanterías para tiradas de nivel 30.
- Los libros de Densidad pueden salir de bibliotecarios, pesca de tesoros y arcas. Tanto las arcas normales como las ominosas pueden dar libros de Densidad; comprueba el nivel antes de combinarlos o aplicarlos.
- El extra se suma: 0,5 HP × nivel × bloques caídos. Densidad V añade 25 HP (12,5 corazones) en una caída de 10 bloques antes de otros modificadores. El daño recibido también depende de críticos, armadura y protecciones.
- Elige tu escuela de daño. Densidad compite con Golpeo, Perdición de los artrópodos y Fisura por el mismo hueco. Densidad es la especialista del golpe único: combínala con Aeroimpulso para que cada baja te relance al siguiente smash.
Java vs Bedrock
Ambas ediciones usan 0,5 HP (un cuarto de corazón) extra por bloque caído y nivel, hasta V. No confundas puntos con corazones: 2 HP equivalen a 1 corazón. Densidad no añade daño a ataques normales en el suelo.
Versiones: Describe las versiones actuales de Java y Bedrock. Consulta la nota de edición para ver las diferencias.
Preguntas frecuentes
¿Densidad o Fisura en mi maza?
Densidad añade daño al smash y aprovecha caídas más altas. Fisura ayuda contra armadura y funciona también en el suelo. Cuál hace más daño depende de la altura y las defensas; no pueden coexistir en la misma maza.
¿Densidad puede ir en una espada?
No: Densidad es solo de mazas. Golpeo y Perdición de los artrópodos son los equivalentes para espadas y hachas dentro de su grupo de exclusividad.
¿Cuánto daño suma Densidad V?
Densidad V añade 2,5 HP (1,25 corazones) por bloque caído. Cinco bloques añaden 12,5 HP (6,25 corazones); diez, 25 HP (12,5 corazones), antes de modificadores de críticos y defensas.
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