Cómo usar el crafter en Minecraft (guía de autocrafting)
Guía Java Bedrock
Qué necesitas
- 5 iron ingots + 1 crafting table + 2 redstone dust + 1 dropper por crafter
- Hoppers y/o droppers para alimentar ingredientes
- Un reloj de redstone, botón o palanca como señal de disparo
- Opcional: comparator para detectar la carga, chest para la salida
Paso a paso
- Fabrícalo: 5 iron ingots, 1 crafting table, 2 redstone dust y 1 dropper.
- Abre la GUI: nueve huecos en cuadrícula 3x3, como una crafting table. Haz clic en un hueco vacío para desactivarlo: los huecos desactivados no se pueden llenar, y así fijas las recetas con forma.
- Alimenta los ingredientes con hoppers o droppers apuntando a cualquier lado. El crafter llena los huecos activos vacíos en orden de lectura (izquierda a derecha, arriba a abajo), rellenando antes el stack más pequeño del mismo objeto.
- Envía un pulso de redstone. Cuatro game ticks (0,2 s) después, un objeto fabricado sale por la cara frontal. Una señal constante solo fabrica una vez: usa un reloj o pulsos repetidos para fabricar en continuo.
- Apunta la cara frontal a un chest, barrel u otro contenedor para guardar los resultados automáticamente. Si ese contenedor está lleno o no acepta el objeto, el crafter lo suelta al mundo. Los subproductos de la receta (botellas vacías de los honey blocks, cubos de la cake) salen justo después del objeto principal.
- Léelo con un comparator: la fuerza de señal es el número de huecos desactivados O con un objeto (0-9), sin importar el tamaño del stack: perfecto para detectar un crafter cargado.
Java vs Bedrock
El comportamiento principal es idéntico en ambas ediciones. En Java, los crafters ignoran la cuasi-conectividad (a diferencia de droppers y dispensers) y los pistons no pueden moverlos; en Bedrock los pistons sí pueden empujarlos.
Versiones: Añadido en Java 1.21 y Bedrock 1.21.0 (2024). Antes existía tras los toggles experimentales de la Update 1.21 en Java 1.20.3 y Bedrock 1.20.50.
Preguntas frecuentes
¿Por qué no fabrica mi crafter?
Tres sospechosos habituales: la señal de redstone es constante en vez de pulsos (usa un reloj), los objetos no encajan con la forma de una receta, o un hueco desactivado bloquea un ingrediente.
¿Pueden los hoppers sacar objetos de un crafter?
Sí: un hopper debajo extrae ingredientes de la cuadrícula, no el resultado. El resultado solo sale por la cara frontal al fabricarse.
¿Puede un crafter alimentar a otro crafter?
Sí. Un crafter que mira a un segundo crafter le inserta su salida directamente, lo que permite encadenar recetas de varios pasos automáticamente.
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