1.21 - Tricky Trials
13 de junio de 2024
Todo lo nuevo
- Trial chambers: mazmorras de combate generadas proceduralmente con trial spawners que escalan con tu grupo
- El breeze y sus wind charges, más el bogged (esqueleto de pantano con flechas de veneno)
- El mace: se fabrica con un heavy core (ominous vaults) y una breeze rod; los ataques aplastantes escalan con la altura de caída
- Vaults y ominous vaults con botín por jugador, trial keys y ominous trial keys
- 4 efectos de estado nuevos destilados en pociones: Infested, Oozing, Weaving y Wind Charged
- Bloque crafter (crafteo automático), familias de bloques de copper y tuff ampliadas, 3 discos de música nuevos (Creator, Precipice, Creator Music Box), 20 cuadros nuevos
Por qué importa
- Primera mazmorra renovable: las trial chambers se pueden volver a farmear cada 30 minutos
- El mace mata de un golpe a casi todo con suficiente altura de caída; Wind Burst lo convierte en un arma de movimiento
- Bad Omen pasó a ser un objeto (ominous bottles): tú decides cuándo empiezan las raids y los trials ominous