Por qué tu anvil dice 'Too Expensive' en Minecraft (y cómo arreglarlo)

Guía Java Bedrock

Respuesta rápida: El yunque rechaza los trabajos normales en supervivencia de 40 niveles o más. Reparar y encantar eleva la penalización previa: 0, 1, 3, 7, 15, 31; solo renombrar no. Combina de forma equilibrada y compara costes; una grindstone reinicia la penalización a cambio de los encantamientos que no sean maldiciones.

Qué necesitas

Paso a paso

  1. La causa: reparar o encantar aumenta la penalización a partir de la mayor de los dos objetos. Ambos aportan sus penalizaciones al próximo trabajo, junto al coste de reparación o encantamientos. Solo renombrar no la aumenta.
  2. El límite: los trabajos normales de reparación y encantamientos de 40 niveles o más muestran Too Expensive en supervivencia. Creativo ignora ese límite. En Java, solo renombrar se limita a 39 niveles en vez de rechazarse al superar ese umbral.
  3. Combina libros y equipo de forma equilibrada, emparejando objetos con penalizaciones de trabajos previos parecidas cuando sea posible. Compara los costes mostrados, también intercambiando las ranuras si ambos órdenes son válidos. Un único libro con todo no siempre sale más barato.
  4. Compara el orden: en combinaciones válidas, intercambiar los objetos puede cambiar qué encantamientos se cobran. Comprueba el resultado y el coste en vez de aplicar siempre una regla de caros primero.
  5. Renombrar: cuesta XP, pero no aumenta la penalización si se hace solo. Poner el nombre al reparar o encantar evita un trabajo aparte; no hace falta renombrar siempre al final.
  6. Prevención 4 - la enchanting table primero: consigue todos los encantamientos posibles de la propia mesa, y añade por anvil solo lo que falte.
  7. Reinicio con grindstone: quita la penalización previa y los encantamientos que no sean maldiciones, devolviendo algo de XP. Las maldiciones permanecen. Reconstruye los encantamientos con un plan equilibrado.
  8. Mending salva el día: una herramienta con Mending nunca necesita reemplazo, así que planifica el orden de encantado una vez, págalo una vez y repara con XP para siempre.
  9. Los encantamientos incompatibles no pueden aplicarse juntos al mismo objeto. Comprueba la vista previa: algunas combinaciones se rechazan y otras conservan el encantamiento principal sin transferir el incompatible.

Java vs Bedrock

Las reparaciones y combinaciones normales en supervivencia deben costar menos de 40 niveles en ambas ediciones. Los costes exactos varían. Solo renombrar no aumenta la penalización previa; Java limita su coste de solo renombrar a 39 niveles.

Versiones: Describe las versiones actuales de Java y Bedrock. Consulta la nota de edición para ver las diferencias.

Preguntas frecuentes

¿Qué significa 'Too Expensive' en Minecraft?

Una reparación o combinación normal en supervivencia costaría 40 niveles o más. El total incluye las penalizaciones previas y el trabajo. En Java, solo renombrar se limita a 39 niveles.

¿Puedo quitar la penalización de trabajo previo?

Una grindstone quita la penalización y los encantamientos que no sean maldiciones, conservando las maldiciones. Reparar en la cuadrícula también reinicia la penalización y quita los encantamientos no malditos. Mending repara sin añadir penalización.

¿Cuál es el orden más barato para combinar encantamientos?

Combina libros y equipo de forma equilibrada, emparejando objetos con penalizaciones de trabajos previos parecidas cuando sea posible. Compara los costes mostrados, también intercambiando las ranuras si ambos órdenes son válidos. Un único libro con todo no siempre sale más barato.

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